
18-24 编程
GETKEY 等待弹出一个键,然后将这个键的编码 rc.p 储存到
名称
中,在这里 r 是行序号, c 是列序号, p 是平面键序号。
平面键数字是:1 代表未转换的; 2 代表已转换的; 4 代
表转换的字母;以及 5 即代表转换的字母也代表转换的
设置键。
GETKEY
名称
:
INPUT 创建一个带有标题框和域的输入表格。域有标签和缺省
值。在表格底部设有帮助文本。使用者在输入一个值后
按下菜单 键。使用者输入的值将被存为变量的
名称
。
标题
、
标签
和
帮助
项目都是文本状态,需要加上双引号。
使用
CHARS 键输入双引号 " "。
INPUT name;title,label;help;default:
例如
INPUT R ;"圆圈";
"半径";
" 输入数字 " ; 1:
MSGBOX 显示一个有文本内容的
信息框
。该文本内容由任意组的
表达式和引用文本字符串组成。此表达式可以求值和
转化为成行文本。
举例," 面积是:" 2+2 变成面积是:4。
用
CHARS 打出引号 ""。
MSGBOX
文本项目
:
例如
1
A:
MSGBOX " 面积是: "π*A^2:
也可以使用注释文本变量提供文本观点。这可以用于插
入暂停行。举例说明,按下
NOTE 并键入面积是,
再按 键。
位置行
MSGBOX NoteText " " π*A^2:
将显示成之前例子中的信息框的样子。
PROMPT 用
名称
作为标题显示一个输入框,并且提示输入
名称
的
数值。名称可以是一个变量如 A…Z, θ, L1…l9, C1…C9
或者 Z1…Z9。
PROMPT
名称
:
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