
628 Programmation
EDITLIST Syntaxe : EDITLIST(variable_liste)
Ouvre l'éditeur de listes en chargeant variable_liste et
affiche la liste spécifiée. En cas d'utilisation à des fins de
programmation, revient au programme lorsque
l'utilisateur appuie sur .
Exemple : EDITLIST(L1) modifie la liste L1.
EDITMAT Syntaxe : EDITMAT(variable_matrice)
Ouvre l'éditeur de matrices et affiche la matrice spécifiée.
En cas d'utilisation à des fins de programmation, revient
au programme lorsque l'utilisateur appuie sur .
Exemple : EDITMAT(M1) modifie la matrice M1.
GETKEY Syntaxe : GETKEY
Renvoie l'ID de la première touche dans le tampon du
clavier ou -1 si aucune touche n'a été actionnée depuis la
dernière invocation de GETKEY. Les ID de touches sont
des nombres entiers compris entre 0 et 50, de l'angle
supérieur gauche (touche 0) à l'angle inférieur droit
(touche 50), comme indiqué dans la figure 27-1.
Keys 14–19
Keys 20–25
Keys 26–30
Keys 31–35
Keys 36–40
Keys 46–50
Keys 41–45
01
2
34
6
78
9
5
11
12
13
10
Keys 0–13
{
Figure 27-1: Numéros des touches
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